Spillervurderinger for Jürgen Heil EA SPORTS FC™ 26 –

Jürgen
Heil
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CB
Jürgen
Heil
  • Hurtighed64
  • Acceleration68
  • Spurthastighed60
  • Skud59
  • Positionering64
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke65
  • Langskud63
  • Flugtere46
  • Straffespark46
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse59
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru63
  • Driblinger66
  • Smidighed67
  • Balance72
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik73
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed83
  • Styrke69
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Jürgen Heil i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Jürgen Heil er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Højre back (HB) for TSV Hartberg. Jürgen Heil har en SML-vurdering på 68.
Alder
29
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
TSV Hartberg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).