Spillervurderinger for Tom Booth EA SPORTS FC™ 26 –

Tom
Booth
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Tom
Booth
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)55
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering54
  • Reflekser (MM)56
  • Hurtighed55
  • Acceleration26
  • Spurthastighed33
  • Skud55
  • Positionering6
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke41
  • Langskud8
  • Flugtere7
  • Straffespark17
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse29
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer28
  • Skru12
  • Driblinger56
  • Smidighed33
  • Balance24
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol17
  • Driblinger6
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik54
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed16
  • Styrke60
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Tom Booth i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Tom Booth er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Målmand (MM) for Crewe Alexandra. Tom Booth har en SML-vurdering på 56.
Alder
22
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Crewe Alexandra

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).