Spillervurderinger for Jordan Gibson EA SPORTS FC™ 26 –

Jordan
Gibson
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
VW
Jordan
Gibson
  • Hurtighed83
  • Acceleration83
  • Spurthastighed83
  • Skud59
  • Positionering57
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke61
  • Langskud62
  • Flugtere47
  • Straffespark59
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse62
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer55
  • Skru59
  • Driblinger64
  • Smidighed76
  • Balance67
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol62
  • Driblinger64
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik60
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed71
  • Styrke59
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Jordan Gibson i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Jordan Gibson er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Doncaster. Jordan Gibson har en SML-vurdering på 64.
Alder
28
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Doncaster

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).