Spillervurderinger for Charlie McNeill EA SPORTS FC™ 26 –

Charlie
McNeill
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Charlie
McNeill
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud64
  • Positionering65
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke65
  • Langskud54
  • Flugtere58
  • Straffespark54
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse57
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer47
  • Skru61
  • Driblinger61
  • Smidighed72
  • Balance75
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol62
  • Driblinger57
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik60
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed62
  • Styrke63
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Charlie McNeill i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Charlie McNeill er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Sheffield Wed. Charlie McNeill har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Sheffield Wed

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).