Spillervurderinger for Tom Baack EA SPORTS FC™ 26 –

Tom
Baack
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CDM
Tom
Baack
  • Hurtighed64
  • Acceleration66
  • Spurthastighed63
  • Skud57
  • Positionering63
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke65
  • Langskud59
  • Flugtere43
  • Straffespark33
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse70
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer68
  • Skru56
  • Driblinger64
  • Smidighed69
  • Balance72
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger61
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik77
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed90
  • Styrke72
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Tom Baack i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Tom Baack er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for 1. FC Nürnberg. Tom Baack har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
1. FC Nürnberg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).