Spillervurderinger for Raphael Obermair EA SPORTS FC™ 26 –

Raphael
Obermair
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HW
Raphael
Obermair
  • Hurtighed83
  • Acceleration86
  • Spurthastighed80
  • Skud64
  • Positionering65
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke70
  • Langskud65
  • Flugtere56
  • Straffespark59
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse62
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer56
  • Skru72
  • Driblinger71
  • Smidighed74
  • Balance74
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik73
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed91
  • Styrke67
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Raphael Obermair i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Raphael Obermair er en professionel fodboldspiller fra Filippinerne, der spiller som Højre midtbane (HM) for SC Paderborn 07. Raphael Obermair har en SML-vurdering på 72.
Alder
30
Land
Filippinerne
Liga
Bundesliga 2
Hold
SC Paderborn 07

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).