Spillervurderinger for Tolcay Ciğerci EA SPORTS FC™ 26 –

Tolcay
Ciğerci
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
CM
Tolcay
Ciğerci
  • Hurtighed63
  • Acceleration73
  • Spurthastighed55
  • Skud63
  • Positionering66
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke67
  • Langskud69
  • Flugtere42
  • Straffespark52
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse72
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer63
  • Skru75
  • Driblinger72
  • Smidighed82
  • Balance82
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol74
  • Driblinger70
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik67
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed83
  • Styrke65
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Tolcay Ciğerci i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Tolcay Ciğerci er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Tolcay Ciğerci har en SML-vurdering på 69.
Alder
31
Land
Tyrkiet
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).