Spillervurderinger for Tobias Carlsson EA SPORTS FC™ 26 –

Tobias
Carlsson
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Tobias
Carlsson
  • Hurtighed47
  • Acceleration47
  • Spurthastighed47
  • Skud26
  • Positionering29
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke38
  • Langskud23
  • Flugtere26
  • Straffespark26
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse35
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer51
  • Skru35
  • Driblinger44
  • Smidighed52
  • Balance49
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol52
  • Driblinger33
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik70
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed62
  • Styrke78
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Tobias Carlsson i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tobias Carlsson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for IK Sirius. Tobias Carlsson har en SML-vurdering på 64.
Alder
31
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IK Sirius

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).