Spillervurderinger for Leo Walta EA SPORTS FC™ 26 –

Leo
Walta
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CDM
COM
Leo
Walta
  • Hurtighed69
  • Acceleration73
  • Spurthastighed65
  • Skud61
  • Positionering64
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke56
  • Langskud66
  • Flugtere38
  • Straffespark48
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse69
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer71
  • Skru45
  • Driblinger71
  • Smidighed82
  • Balance89
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol71
  • Driblinger67
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik62
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed80
  • Styrke59
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Leo Walta i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Leo Walta er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for IK Sirius. Leo Walta har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
Finland
Liga
Allsvenskan
Hold
IK Sirius

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).