Spillervurderinger for Timur Gayret EA SPORTS FC™ 26 –

Timur
Gayret
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
COM
HM
Timur
Gayret
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed67
  • Skud58
  • Positionering64
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke59
  • Langskud54
  • Flugtere48
  • Straffespark48
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse67
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru45
  • Driblinger70
  • Smidighed71
  • Balance76
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol69
  • Driblinger71
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik60
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed73
  • Styrke55
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Timur Gayret i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Timur Gayret er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SC Verl. Timur Gayret har en SML-vurdering på 65.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
SC Verl

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).