Spillervurderinger for Tim Siersleben EA SPORTS FC™ 26 –

Tim
Siersleben
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Tim
Siersleben
  • Hurtighed66
  • Acceleration59
  • Spurthastighed72
  • Skud42
  • Positionering26
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke57
  • Langskud41
  • Flugtere27
  • Straffespark43
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse40
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer48
  • Skru27
  • Driblinger55
  • Smidighed55
  • Balance60
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol57
  • Driblinger51
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik73
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed56
  • Styrke81
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Tim Siersleben i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Tim Siersleben er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Heidenheim. Tim Siersleben har en SML-vurdering på 72.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
Heidenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).