Spillervurderinger for Marnon Busch EA SPORTS FC™ 26 –

Marnon
Busch
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CB
VB
HM
Marnon
Busch
  • Hurtighed85
  • Acceleration84
  • Spurthastighed85
  • Skud53
  • Positionering57
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke75
  • Langskud59
  • Flugtere34
  • Straffespark36
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse50
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer55
  • Skru68
  • Driblinger70
  • Smidighed72
  • Balance71
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol69
  • Driblinger70
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik74
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed73
  • Styrke74
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Marnon Busch i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Marnon Busch er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for Heidenheim. Marnon Busch har en SML-vurdering på 72.
Alder
31
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
Heidenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).