Spillervurderinger for Tim Pfeiffer EA SPORTS FC™ 26 –

Tim
Pfeiffer
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
72kg / 159lb
Tim
Pfeiffer
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)59
  • Målmandspositionering57
  • Reflekser (MM)55
  • Hurtighed59
  • Acceleration16
  • Spurthastighed27
  • Skud59
  • Positionering7
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke44
  • Langskud9
  • Flugtere7
  • Straffespark15
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse21
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer29
  • Skru14
  • Driblinger55
  • Smidighed39
  • Balance37
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol15
  • Driblinger13
  • Koldblodighed33
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik57
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed21
  • Styrke63
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Tim Pfeiffer i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Tim Pfeiffer er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for FC Basel 1893. Tim Pfeiffer har en SML-vurdering på 58.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Brack Super League
Hold
FC Basel 1893

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).