Spillervurderinger for Xherdan Shaqiri EA SPORTS FC™ 26 –

Xherdan
Shaqiri
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HW
CM
Xherdan
Shaqiri
  • Hurtighed67
  • Acceleration69
  • Spurthastighed66
  • Skud81
  • Positionering76
  • Afslutninger79
  • Skudstyrke87
  • Langskud82
  • Flugtere75
  • Straffespark78
  • Afleveringer81
  • Spilforståelse82
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision88
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer79
  • Skru87
  • Driblinger80
  • Smidighed73
  • Balance85
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol83
  • Driblinger80
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik73
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed73
  • Styrke80
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Xherdan Shaqiri i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Xherdan Shaqiri er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Basel 1893. Xherdan Shaqiri har en SML-vurdering på 78.
Alder
34
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Basel 1893

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).