Spillervurderinger for Tim Payne EA SPORTS FC™ 26 –

Tim
Payne
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
Tim
Payne
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed68
  • Skud56
  • Positionering61
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke68
  • Langskud54
  • Flugtere49
  • Straffespark50
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse56
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer54
  • Skru57
  • Driblinger57
  • Smidighed58
  • Balance62
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol57
  • Driblinger56
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik80
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed84
  • Styrke81
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Tim Payne i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tim Payne er en professionel fodboldspiller fra New Zealand, der spiller som Højre back (HB) for Well. Phoenix. Tim Payne har en SML-vurdering på 64.
Alder
32
Land
New Zealand
Liga
A-League
Hold
Well. Phoenix

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).