Spillervurderinger for Thomas Schiestl EA SPORTS FC™ 26 –

Thomas
Schiestl
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
VM
CM
HW
Thomas
Schiestl
  • Hurtighed63
  • Acceleration64
  • Spurthastighed63
  • Skud57
  • Positionering59
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke61
  • Langskud57
  • Flugtere49
  • Straffespark56
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse56
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer57
  • Skru53
  • Driblinger63
  • Smidighed68
  • Balance76
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol62
  • Driblinger63
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik54
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed55
  • Styrke52
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Thomas Schiestl i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Thomas Schiestl er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for Grazer AK. Thomas Schiestl har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Grazer AK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).