Spillervurderinger for Thomas Goos EA SPORTS FC™ 26 –

Thomas
Goos
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Thomas
Goos
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)53
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering53
  • Reflekser (MM)58
  • Hurtighed58
  • Acceleration30
  • Spurthastighed28
  • Skud53
  • Positionering8
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke43
  • Langskud5
  • Flugtere9
  • Straffespark13
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse25
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer15
  • Lange afleveringer15
  • Skru13
  • Driblinger58
  • Smidighed33
  • Balance21
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol12
  • Driblinger13
  • Koldblodighed29
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik53
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed24
  • Styrke61
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Thomas Goos i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Thomas Goos er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Målmand (MM) for . Thomas Goos har en SML-vurdering på 55.
Alder
18
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).