Spillervurderinger for Thomas Gillier EA SPORTS FC™ 26 –

Thomas
Gillier
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
73kg / 161lb
Thomas
Gillier
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed66
  • Acceleration16
  • Spurthastighed28
  • Skud61
  • Positionering7
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke45
  • Langskud5
  • Flugtere9
  • Straffespark12
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse27
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer20
  • Lange afleveringer22
  • Skru11
  • Driblinger68
  • Smidighed33
  • Balance32
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol12
  • Driblinger7
  • Koldblodighed28
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik65
  • Springstyrke38
  • Udholdenhed22
  • Styrke41
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Thomas Gillier i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Thomas Gillier er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Målmand (MM) for CF Montréal. Thomas Gillier har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Chile
Liga
MLS
Hold
CF Montréal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).