Spillervurderinger for Giacomo Vrioni EA SPORTS FC™ 26 –

Giacomo
Vrioni
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
85kg / 187lb
Giacomo
Vrioni
  • Hurtighed71
  • Acceleration66
  • Spurthastighed75
  • Skud69
  • Positionering68
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke71
  • Langskud65
  • Flugtere71
  • Straffespark75
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse55
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer50
  • Skru60
  • Driblinger66
  • Smidighed63
  • Balance61
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol69
  • Driblinger67
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik68
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed58
  • Styrke75
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Giacomo Vrioni i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Giacomo Vrioni er en professionel fodboldspiller fra Albanien, der spiller som Angriber (ANG) for CF Montréal. Giacomo Vrioni har en SML-vurdering på 68.
Alder
27
Land
Albanien
Liga
MLS
Hold
CF Montréal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).