Spillervurderinger for Thomas Geris EA SPORTS FC™ 26 –

Thomas
Geris
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VB
Thomas
Geris
  • Hurtighed66
  • Acceleration67
  • Spurthastighed66
  • Skud59
  • Positionering57
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke53
  • Langskud57
  • Flugtere48
  • Straffespark64
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse46
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer50
  • Skru38
  • Driblinger61
  • Smidighed64
  • Balance76
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol61
  • Driblinger59
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik48
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed60
  • Styrke49
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Thomas Geris i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Thomas Geris er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Venstre midtbane (VM) for WSG Tirol. Thomas Geris har en SML-vurdering på 59.
Alder
23
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
WSG Tirol

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).