Spillervurderinger for Matthäus Taferner EA SPORTS FC™ 26 –

Matthäus
Taferner
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
COM
Matthäus
Taferner
  • Hurtighed76
  • Acceleration80
  • Spurthastighed73
  • Skud61
  • Positionering66
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke65
  • Langskud64
  • Flugtere58
  • Straffespark54
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse72
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer68
  • Skru65
  • Driblinger73
  • Smidighed84
  • Balance90
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger73
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik57
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed86
  • Styrke37
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Matthäus Taferner i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Matthäus Taferner er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for WSG Tirol. Matthäus Taferner har en SML-vurdering på 70.
Alder
25
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
WSG Tirol

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).