Spillervurderinger for Thiago Ezequiel Ojeda EA SPORTS FC™ 26 –

Thiago Ezequiel
Ojeda
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
VM
Thiago Ezequiel
Ojeda
  • Hurtighed60
  • Acceleration62
  • Spurthastighed58
  • Skud61
  • Positionering66
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke60
  • Langskud61
  • Flugtere59
  • Straffespark62
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse61
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru55
  • Driblinger63
  • Smidighed64
  • Balance54
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol64
  • Driblinger64
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik62
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed64
  • Styrke59
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Thiago Ezequiel Ojeda i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Thiago Ezequiel Ojeda er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Cultural Leonesa. Thiago Ezequiel Ojeda har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Argentina
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Cultural Leonesa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).