Spillervurderinger for Theo Corbeanu EA SPORTS FC™ 26 –

Theo
Corbeanu
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
HM
VW
Theo
Corbeanu
  • Hurtighed78
  • Acceleration77
  • Spurthastighed78
  • Skud58
  • Positionering60
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke61
  • Langskud55
  • Flugtere50
  • Straffespark50
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse64
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru65
  • Driblinger70
  • Smidighed76
  • Balance72
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol69
  • Driblinger72
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik67
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed71
  • Styrke75
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Theo Corbeanu i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Theo Corbeanu er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Toronto FC. Theo Corbeanu har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
Canada
Liga
MLS
Hold
Toronto FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).