Spillervurderinger for Tess Laplacette EA SPORTS FC™ 26 –

Tess
Laplacette
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
HM
Tess
Laplacette
  • Hurtighed69
  • Acceleration66
  • Spurthastighed71
  • Skud51
  • Positionering63
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke55
  • Langskud47
  • Flugtere47
  • Straffespark54
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse59
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru63
  • Driblinger67
  • Smidighed65
  • Balance72
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol66
  • Driblinger66
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik66
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed72
  • Styrke62
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Tess Laplacette i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Tess Laplacette er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for Marseille. Tess Laplacette har en SML-vurdering på 70.
Alder
27
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
Marseille

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).