Spillervurderinger for Mathilde Bourdieu EA SPORTS FC™ 26 –

Mathilde
Bourdieu
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
COM
Mathilde
Bourdieu
  • Hurtighed83
  • Acceleration84
  • Spurthastighed83
  • Skud82
  • Positionering84
  • Afslutninger85
  • Skudstyrke83
  • Langskud79
  • Flugtere78
  • Straffespark71
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse71
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer59
  • Skru71
  • Driblinger80
  • Smidighed73
  • Balance83
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol85
  • Driblinger78
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik76
  • Springstyrke89
  • Udholdenhed72
  • Styrke85
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Mathilde Bourdieu i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Mathilde Bourdieu er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Angriber (ANG) for Marseille. Mathilde Bourdieu har en SML-vurdering på 81.
Alder
27
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
Marseille

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).