Spillervurderinger for Maëlle Garbino EA SPORTS FC™ 26 –

Maëlle
Garbino
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
162cm / 5'4"
Vægt
54kg / 119lb
Alt. positioner
HW
Maëlle
Garbino
  • Hurtighed79
  • Acceleration72
  • Spurthastighed84
  • Skud79
  • Positionering80
  • Afslutninger85
  • Skudstyrke68
  • Langskud81
  • Flugtere66
  • Straffespark65
  • Afleveringer79
  • Spilforståelse80
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer83
  • Lange afleveringer78
  • Skru74
  • Driblinger82
  • Smidighed80
  • Balance83
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol85
  • Driblinger80
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik63
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed80
  • Styrke59
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Maëlle Garbino i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Maëlle Garbino er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for Paris FC. Maëlle Garbino har en SML-vurdering på 81.
Alder
30
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
Paris FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).