Spillervurderinger for Teenage Hadebe EA SPORTS FC™ 26 –

Teenage
Hadebe
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Teenage
Hadebe
  • Hurtighed81
  • Acceleration83
  • Spurthastighed80
  • Skud32
  • Positionering35
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke41
  • Langskud29
  • Flugtere32
  • Straffespark39
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse39
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer50
  • Skru36
  • Driblinger48
  • Smidighed49
  • Balance67
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol47
  • Driblinger43
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik75
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed63
  • Styrke82
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Teenage Hadebe i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Teenage Hadebe er en professionel fodboldspiller fra Zimbabwe, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Cincinnati. Teenage Hadebe har en SML-vurdering på 69.
Alder
30
Land
Zimbabwe
Liga
MLS
Hold
FC Cincinnati

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).