Spillervurderinger for Tayvon Gray EA SPORTS FC™ 26 –

Tayvon
Gray
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CB
Tayvon
Gray
  • Hurtighed78
  • Acceleration79
  • Spurthastighed77
  • Skud30
  • Positionering58
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke34
  • Langskud30
  • Flugtere24
  • Straffespark36
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse56
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer55
  • Skru52
  • Driblinger64
  • Smidighed76
  • Balance64
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol60
  • Driblinger64
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik64
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed69
  • Styrke63
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Tayvon Gray i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Tayvon Gray er en professionel fodboldspiller fra Jamaica, der spiller som Højre back (HB) for New York City FC. Tayvon Gray har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Jamaica
Liga
MLS
Hold
New York City FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).