Spillervurderinger for Tatsuhiro Sakamoto EA SPORTS FC™ 26 –

Tatsuhiro
Sakamoto
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
HW
Tatsuhiro
Sakamoto
  • Hurtighed76
  • Acceleration79
  • Spurthastighed74
  • Skud63
  • Positionering65
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke64
  • Langskud63
  • Flugtere62
  • Straffespark52
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse68
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer65
  • Skru71
  • Driblinger75
  • Smidighed81
  • Balance90
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol74
  • Driblinger74
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik60
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed85
  • Styrke45
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Tatsuhiro Sakamoto i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Tatsuhiro Sakamoto er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Højre midtbane (HM) for Coventry City. Tatsuhiro Sakamoto har en SML-vurdering på 72.
Alder
29
Land
Japan
Liga
EFL Championship
Hold
Coventry City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).