Spillervurderinger for Tao Paradowski EA SPORTS FC™ 26 –

Tao
Paradowski
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Tao
Paradowski
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)67
  • Hurtighed59
  • Acceleration41
  • Spurthastighed45
  • Skud62
  • Positionering6
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke47
  • Langskud8
  • Flugtere11
  • Straffespark18
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse41
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer31
  • Skru12
  • Driblinger67
  • Smidighed46
  • Balance51
  • Reaktionsevne44
  • Boldkontrol17
  • Driblinger13
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik61
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed29
  • Styrke56
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Tao Paradowski i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Tao Paradowski er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Målmand (MM) for Pau FC. Tao Paradowski har en SML-vurdering på 61.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Pau FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).