Spillervurderinger for Anthony Briançon EA SPORTS FC™ 26 –

Anthony
Briançon
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Anthony
Briançon
  • Hurtighed44
  • Acceleration50
  • Spurthastighed39
  • Skud47
  • Positionering48
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke70
  • Langskud58
  • Flugtere40
  • Straffespark42
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse55
  • Indlæg37
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru42
  • Driblinger52
  • Smidighed45
  • Balance65
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol57
  • Driblinger45
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik66
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed31
  • Styrke77
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Anthony Briançon i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Anthony Briançon er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Pau FC. Anthony Briançon har en SML-vurdering på 69.
Alder
31
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Pau FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).