Spillervurderinger for Taïryk Arconte EA SPORTS FC™ 26 –

Taïryk
Arconte
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
ANG
HW
Taïryk
Arconte
  • Hurtighed71
  • Acceleration71
  • Spurthastighed71
  • Skud66
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke69
  • Langskud66
  • Flugtere65
  • Straffespark62
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse51
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer58
  • Skru49
  • Driblinger68
  • Smidighed73
  • Balance67
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol67
  • Driblinger71
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik61
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed59
  • Styrke71
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Taïryk Arconte i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Taïryk Arconte er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for Rodez AF. Taïryk Arconte har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Rodez AF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).