Spillervurderinger for Taha Şahin EA SPORTS FC™ 26 –

Taha
Şahin
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HM
Taha
Şahin
  • Hurtighed77
  • Acceleration77
  • Spurthastighed77
  • Skud46
  • Positionering58
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke54
  • Langskud49
  • Flugtere52
  • Straffespark45
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse47
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru68
  • Driblinger70
  • Smidighed58
  • Balance76
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik62
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed78
  • Styrke57
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Taha Şahin i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Taha Şahin er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Højre back (HB) for Çaykur Rizespor. Taha Şahin har en SML-vurdering på 71.
Alder
25
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Çaykur Rizespor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).