Spillervurderinger for Tah Anunga EA SPORTS FC™ 26 –

Tah Anunga
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
CM
CB
Tah Anunga
  • Hurtighed56
  • Acceleration57
  • Spurthastighed55
  • Skud40
  • Positionering61
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke48
  • Langskud38
  • Flugtere42
  • Straffespark46
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse59
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru47
  • Driblinger56
  • Smidighed60
  • Balance61
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger50
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik70
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed64
  • Styrke77
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Tah Anunga i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Tah Anunga er en professionel fodboldspiller fra Cameroun, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Cincinnati. Tah Anunga har en SML-vurdering på 63.
Alder
30
Land
Cameroun
Liga
MLS
Hold
FC Cincinnati

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).