Spillervurderinger for Sunusi Ibrahim EA SPORTS FC™ 26 –

Sunusi
Ibrahim
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HW
HM
Sunusi
Ibrahim
  • Hurtighed86
  • Acceleration88
  • Spurthastighed85
  • Skud61
  • Positionering64
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke69
  • Langskud53
  • Flugtere49
  • Straffespark53
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse52
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer49
  • Skru47
  • Driblinger64
  • Smidighed85
  • Balance80
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol60
  • Driblinger64
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik66
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed38
  • Styrke85
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Sunusi Ibrahim i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Sunusi Ibrahim er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Angriber (ANG) for CF Montréal. Sunusi Ibrahim har en SML-vurdering på 65.
Alder
23
Land
Nigeria
Liga
MLS
Hold
CF Montréal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).