Spillervurderinger for Ștefan Lefter EA SPORTS FC™ 26 –

Ștefan
Lefter
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Ștefan
Lefter
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed67
  • Acceleration30
  • Spurthastighed35
  • Skud62
  • Positionering6
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke43
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark12
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse40
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer36
  • Lange afleveringer30
  • Skru11
  • Driblinger64
  • Smidighed35
  • Balance35
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol16
  • Driblinger11
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision18
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik62
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed21
  • Styrke55
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Ștefan Lefter i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Ștefan Lefter er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for FC Univ. Cluj. Ștefan Lefter har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Univ. Cluj

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).