Spillervurderinger for Stan Dancey EA SPORTS FC™ 26 –

Stan
Dancey
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
Stan
Dancey
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed74
  • Skud28
  • Positionering38
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke34
  • Langskud30
  • Flugtere25
  • Straffespark39
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse40
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer41
  • Lange afleveringer33
  • Skru44
  • Driblinger46
  • Smidighed74
  • Balance79
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol39
  • Driblinger42
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik51
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed59
  • Styrke49
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Stan Dancey i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Stan Dancey er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre back (HB) for Crewe Alexandra. Stan Dancey har en SML-vurdering på 53.
Alder
19
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Crewe Alexandra

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).