Spillervurderinger for Sota Kitano EA SPORTS FC™ 26 –

Sota
Kitano
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
ANG
CM
Sota
Kitano
  • Hurtighed65
  • Acceleration69
  • Spurthastighed62
  • Skud62
  • Positionering63
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke59
  • Langskud61
  • Flugtere49
  • Straffespark57
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse59
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer52
  • Skru45
  • Driblinger66
  • Smidighed67
  • Balance85
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik51
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed56
  • Styrke51
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Sota Kitano i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Sota Kitano er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for RB Salzburg. Sota Kitano har en SML-vurdering på 63.
Alder
21
Land
Japan
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
RB Salzburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).