Spillervurderinger for Sory Ibrahim Diarra EA SPORTS FC™ 26 –

Sory Ibrahim
Diarra
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Sory Ibrahim
Diarra
  • Hurtighed79
  • Acceleration76
  • Spurthastighed81
  • Skud64
  • Positionering67
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke67
  • Langskud52
  • Flugtere62
  • Straffespark62
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse55
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer41
  • Skru36
  • Driblinger57
  • Smidighed71
  • Balance56
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol57
  • Driblinger53
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik74
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed72
  • Styrke82
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Sory Ibrahim Diarra i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Sory Ibrahim Diarra er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Angriber (ANG) for . Sory Ibrahim Diarra har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Mali
Liga
Eliteserien

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).