Spillervurderinger for Soichiro Kozuki EA SPORTS FC™ 26 –

Soichiro
Kozuki
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
HW
Soichiro
Kozuki
  • Hurtighed77
  • Acceleration80
  • Spurthastighed74
  • Skud56
  • Positionering57
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke59
  • Langskud54
  • Flugtere45
  • Straffespark55
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse58
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer55
  • Skru62
  • Driblinger71
  • Smidighed80
  • Balance71
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol69
  • Driblinger73
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik55
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed63
  • Styrke52
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Soichiro Kozuki i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Soichiro Kozuki er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Højre midtbane (HM) for Viktoria Köln. Soichiro Kozuki har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Japan
Liga
3. Liga
Hold
Viktoria Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).