Spillervurderinger for Sofiane Diop EA SPORTS FC™ 26 –

Sofiane
Diop
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
COM
VM
Sofiane
Diop
  • Hurtighed77
  • Acceleration80
  • Spurthastighed74
  • Skud69
  • Positionering75
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke72
  • Langskud72
  • Flugtere62
  • Straffespark60
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse77
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer68
  • Skru77
  • Driblinger80
  • Smidighed80
  • Balance84
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol80
  • Driblinger81
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik53
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed74
  • Styrke37
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Sofiane Diop i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Sofiane Diop er en professionel fodboldspiller fra Marokko, der spiller som Venstre fløj (VW) for OGC Nice. Sofiane Diop har en SML-vurdering på 76.
Alder
26
Land
Marokko
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
OGC Nice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).