Spillervurderinger for Silas Huber EA SPORTS FC™ 26 –

Silas
Huber
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
93kg / 205lb
Silas
Huber
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)56
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering55
  • Reflekser (MM)57
  • Hurtighed56
  • Acceleration23
  • Spurthastighed25
  • Skud54
  • Positionering7
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke41
  • Langskud9
  • Flugtere9
  • Straffespark15
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse45
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer22
  • Skru14
  • Driblinger57
  • Smidighed25
  • Balance45
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol18
  • Driblinger13
  • Koldblodighed41
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision17
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik55
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed20
  • Styrke60
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Silas Huber i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Silas Huber er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Målmand (MM) for FC Zürich. Silas Huber har en SML-vurdering på 56.
Alder
21
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).