Spillervurderinger for Shinta Appelkamp EA SPORTS FC™ 26 –

Shinta
Appelkamp
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
VM
Shinta
Appelkamp
  • Hurtighed63
  • Acceleration79
  • Spurthastighed50
  • Skud60
  • Positionering63
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke53
  • Langskud59
  • Flugtere52
  • Straffespark46
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse73
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer69
  • Skru67
  • Driblinger75
  • Smidighed90
  • Balance85
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol73
  • Driblinger74
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision34
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik47
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed70
  • Styrke39
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Shinta Appelkamp i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Shinta Appelkamp er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Düsseldorf. Shinta Appelkamp har en SML-vurdering på 70.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Düsseldorf

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).