Spillervurderinger for Felix Klaus EA SPORTS FC™ 26 –

Felix
Klaus
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HW
COM
Felix
Klaus
  • Hurtighed86
  • Acceleration77
  • Spurthastighed94
  • Skud66
  • Positionering66
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke74
  • Langskud62
  • Flugtere63
  • Straffespark64
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer44
  • Skru72
  • Driblinger71
  • Smidighed74
  • Balance77
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik69
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed79
  • Styrke66
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Felix Klaus i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Felix Klaus er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Fürth. Felix Klaus har en SML-vurdering på 70.
Alder
33
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Fürth

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).