Spillervurderinger for Seyhan Yigit EA SPORTS FC™ 26 –

Seyhan
Yigit
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
Seyhan
Yigit
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed70
  • Skud33
  • Positionering47
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke36
  • Langskud31
  • Flugtere28
  • Straffespark37
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse46
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer46
  • Skru68
  • Driblinger62
  • Smidighed76
  • Balance81
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol60
  • Driblinger62
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik54
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed71
  • Styrke44
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Seyhan Yigit i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Seyhan Yigit er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Højre back (HB) for SV Waldhof. Seyhan Yigit har en SML-vurdering på 60.
Alder
23
Land
Tyrkiet
Liga
3. Liga
Hold
SV Waldhof

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).