Spillervurderinger for Seriton Fernandes EA SPORTS FC™ 26 –

Seriton
Fernandes
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Seriton
Fernandes
  • Hurtighed65
  • Acceleration60
  • Spurthastighed69
  • Skud32
  • Positionering44
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke50
  • Langskud30
  • Flugtere35
  • Straffespark32
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse42
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer44
  • Skru49
  • Driblinger51
  • Smidighed61
  • Balance62
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol49
  • Driblinger49
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik72
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed87
  • Styrke67
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Seriton Fernandes i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Seriton Fernandes er en professionel fodboldspiller fra Indien, der spiller som Højre back (HB) for FC Goa. Seriton Fernandes har en SML-vurdering på 59.
Alder
33
Land
Indien
Liga
ISL
Hold
FC Goa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).