Spillervurderinger for Sergiu Hanca EA SPORTS FC™ 26 –

Sergiu
Hanca
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CM
HB
Sergiu
Hanca
  • Hurtighed77
  • Acceleration77
  • Spurthastighed77
  • Skud61
  • Positionering60
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke69
  • Langskud63
  • Flugtere61
  • Straffespark66
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer61
  • Skru66
  • Driblinger66
  • Smidighed85
  • Balance85
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol64
  • Driblinger61
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik71
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed77
  • Styrke71
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Sergiu Hanca i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Sergiu Hanca er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre midtbane (HM) for FC Petrolul. Sergiu Hanca har en SML-vurdering på 66.
Alder
34
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Petrolul

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).