Spillervurderinger for Sergio Villamil EA SPORTS FC™ 26 –

Sergio
Villamil
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
Sergio
Villamil
  • Hurtighed62
  • Acceleration61
  • Spurthastighed62
  • Skud52
  • Positionering44
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke58
  • Langskud48
  • Flugtere29
  • Straffespark57
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse58
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru49
  • Driblinger64
  • Smidighed59
  • Balance69
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol65
  • Driblinger66
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik61
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed72
  • Styrke59
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Sergio Villamil i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Sergio Villamil er en professionel fodboldspiller fra Bolivia, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Sergio Villamil har en SML-vurdering på 62.
Alder
31
Land
Bolivia
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).