Spillervurderinger for Serdar Gürler EA SPORTS FC™ 26 –

Serdar
Gürler
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
VW
Serdar
Gürler
  • Hurtighed82
  • Acceleration83
  • Spurthastighed81
  • Skud65
  • Positionering70
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke73
  • Langskud65
  • Flugtere49
  • Straffespark52
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse67
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer62
  • Skru74
  • Driblinger73
  • Smidighed81
  • Balance82
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol71
  • Driblinger72
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik58
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed71
  • Styrke59
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Serdar Gürler i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Serdar Gürler er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Eyüpspor. Serdar Gürler har en SML-vurdering på 71.
Alder
34
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Eyüpspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).