Spillervurderinger for Seo Myeong Kwan EA SPORTS FC™ 26 –

Seo Myeong Kwan
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Seo Myeong Kwan
  • Hurtighed57
  • Acceleration47
  • Spurthastighed66
  • Skud30
  • Positionering26
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke41
  • Langskud29
  • Flugtere29
  • Straffespark36
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse38
  • Indlæg26
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer64
  • Skru26
  • Driblinger46
  • Smidighed56
  • Balance54
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol60
  • Driblinger32
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik71
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed61
  • Styrke76
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Seo Myeong Kwan i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Seo Myeong Kwan er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Ulsan HD FC. Seo Myeong Kwan har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Ulsan HD FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).